Je n'aurai probablement rien d'autre à montrer d'ici le retour des vacances donc prochain update début janvier!
Je n'aurai probablement rien d'autre à montrer d'ici le retour des vacances donc prochain update début janvier!
Bon...On m'a reproché de pas updater souvent donc voici une petite compilation de mes derniers trucs en ordre chronologique, le dernier clip de lipsync datant de vendredi passé, l'anim de sport étant encore en cours
Ça faisait longtemps que j'avais rien mis ici, donc wala 2 petites animations qui traitent de la gestion de poids, autant réel que figuré.
Apparemment Youtube n'aime pas mon 2e vidéo, les 3 premières secondes ont été coupées lors de la compression...j'upload ailleurs et je remets un lien plus tard!
Exercide d'équilibre pour le cours de principes d'animation, les modèles sont de JF, sauf possiblement le personnage, de source inconnue et mystérieuse!
Un modèle que j'avais commencé pour un concours sur 3DTotal...finalement je n'ai pas eu le temps de finir mais je trouve mon petit fourmillier quand même sympathique donc
voilà!
Un test rapide de cheveux en transmaps avec un perso modelé à l'arrache pour avoir quelquechose en dessous des cheveux, finalement j'aime quand même bien le style final,
différent de ce que je fais d'habitude.
Voici LE personnage dont je suis le plus fier, bon le veston a encore quelques bugs mais la tête est à mon avis la meilleure que j'ai fait jusqu'à maintenant, en plus on
voit du gras de cou dépasser, que demander de plus!
Comme premier post, je vous présente mon examen final pour mon cours de principes d'animation au Campus Ubisoft. Le principe était simple, 3h pour réaliser une courte
animation qui montre un gagnant de lotterie qui saute de joie 2 fois et tombe dans les égouts, sous la thématique colorée les mardeux sont souvent plein de marde...Sacré
JF!
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